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三维模型制作 如何制作规划建筑模型

  规划建筑模型制作是将经过城市总体规划、功能区划、建筑方案设计后的规划建筑用三维软件类比生成模型的过程。简而言之,设计上既要突出主题,又要强调视觉效果。

  按城市和用地规划制作

  制作时需要有良好的宏观把控能力,使整个城市完成后的功能划分清晰合理、风格协调、具备当地人文特色。

  按详细设计方案制作

  制作时需要严格按照CAD总图制作,效果图作为最终效果的参考,纹理贴图手工制作,无现状参考。

  规划模型制作流程

  规划建筑制作流程与现状建筑相似,也按照从整体到局部的步骤来制作。包括:整理照片、导入CAD文件、分析建筑、制作建筑主体、制作建筑细部、制作建筑屋顶、调整模型几个步骤。欲了解具体的操作方法,可以参考以下文章:《三维模型制作 | 如何制作现状建筑模型》。

  规划模型材质特殊性

  材质使用与现状建筑有明显差异:规划建模多为整张贴图表现的全域效果,细部结构只需适当地表现。同时,需遵循建筑尺寸常用资料,比例合理。

  在建筑三维动画制作中存在两种基本的设计思路:

  其一,要设计制作一个有流畅、高质量、高清晰画面效果的大场景,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数在5万个左右。要实现由面数极简的几何体构成的建筑物的单体模型就必须要有尺寸合适、比例合理、画面逼真的贴图。此外,我们建议尽量使用插件制作自然景观,这样利于模型优化,出来的后期效果比较理想,功能参数也更利于动画制作,还可以提高在三维动画开发软件中进行制作的效率。

  其二,要强化细节特征时,应先设定好一个动画漫游线路,然后按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象,制作科学的建筑单体的建模。我们可以用建筑物结构线框表现的画面实现的方法来完成实景拍摄无法完成的画面。